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메일링 리스트를 빠르게 확인할 수 있는 사용하기 쉬운 SaaS 애플리케이션

초고속, 강력하고 통합하기 쉬운 이메일 인증 API

선호하는 마케팅 플랫폼에 Bouncer 계정을 쉽게 연결하고 이메일 목록을 손쉽게 확인할 수 있습니다.

입력하는 순간 유효하지 않거나 악성 또는 사기성 이메일 주소를 식별합니다.

수동 이메일 인증은 잊어버리세요. CRM에 연결하고 설정하기만 하면 나머지는 Bouncer이 알아서 처리합니다.

이메일 목록에 유해한 이메일 주소가 포함되어 있는지 확인합니다.

공개적으로 사용 가능한 회사 정보로 고객 데이터를 보강하여 이메일 캠페인을 개선하세요.

받은 편지함 배치를 테스트하고, 인증을 확인하고, 차단 목록을 모니터링하세요.

받은 편지함의 연락처가 전반적으로 얼마나 활성화되어 있는지 확인하세요!

신뢰할 수 있는 정확성. 증명할 수 있는 결과.

이메일 배틀: 이메일 전달력 카드 게임

전달성을 배우는 것은 지루해서는 안 됩니다.

“왜 이게 스팸으로 갔지?!”라고 외쳐본 적이 있는 마케터, 개발자, 이메일 전문가를 위해 게임을 플레이해 보세요.

이메일 배틀을 만든 이유는 무엇인가요?

이메일 전달은 수수께끼와 약어, 이해하기 어려운 개념으로 가득합니다.
우리는 파워포인트 슬라이드 하나 없이도 이를 가르칠 수 있는 방법을 원했습니다.
그래서 우리는 이를 게임으로 만들었습니다.

받은 편지함에서 재생

프린터가 없어도 문제없습니다. 브라우저에서 바로 디지털 버전의 딜리버리 가능성 덱을 플레이할 수 있습니다.
실제 제공 가능성 문제를 해결하고, 현명한 의사 결정으로 점수를 획득하고, 팀원들과 비교하여 자신의 점수가 어떻게 누적되는지 확인하세요.

간단한 커피 브레이크나 팀 워밍업에 적합한 화면과 약간의 경쟁심만 있으면 됩니다.

팀이 이메일 배틀을 하는 이유는 무엇인가요?

실제 수업

SPF, DKIM, DMARC를 슬라이드가 아닌 실습을 통해 배우게 됩니다. 매 라운드마다 실제 전달성이 어떻게 작동하는지 보여줍니다.

재미와 기능의 만남

저희 게임은 복잡한 개념을 웃음이 터지는 게임 플레이로 바꿔줍니다. 게임이 끝난 후에도 각 카드의 의미를 오래도록 기억할 수 있습니다.

워크샵에 적합

온보딩, 교육 또는 마케팅 미팅 중에 실행하세요. 대화와 웃음을 불러일으키고 전달 가능성에 대한 이해를 높일 수 있습니다.

전달성 전문가들이 구축

작성자: Bouncer: 이메일 품질에 목숨을 거는 팀.
모든 규칙, 헬퍼 및 차단 기능은 실제 시나리오를 반영합니다.

🕹️ 어떻게 플레이하나요?

설정:
첫 번째 딜러(가장 나이가 많은 플레이어)를 선택합니다. 덱을 섞고 각 플레이어에게 카드 5장을 나눠줍니다.
딜러가 우편물 카드를 공개합니다: 이 카드가 이번 라운드의 미션입니다.

게임 플레이:
플레이어는 최대 한 명의 도우미(자신)와 한 명의 블로커(상대방)를 몰래 플레이합니다.
뒤집어서 계산하세요: 기본 배달 가능성 + 도우미 – 차단자.
가장 높은 합계가 우편 카드와 해당 포인트를 획득합니다.

계속하기:
최대 5장의 카드를 다시 뽑고 모든 우편 카드를 사용할 때까지 계속 플레이하세요.
가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 승리합니다! 동점인 경우, 동점인 플레이어는 한 명이 앞서거나 카드가 다 떨어질 때까지 계속 플레이합니다.

고급 모드:

실력을 갖췄다고 생각하시나요? 고급 모드를 사용해 보세요. 전달률을 100% 이상 달성해야만 포인트를 획득할 수 있습니다.

Image decor
Image decor

말 그대로 이메일 전달성 향상

각 카드는 끊어진 링크부터 열광적인 팬까지, 발신자가 매일 직면하는 실제 문제에서 영감을 받아 제작되었습니다.

모든 기능을 마스터하고 최고의 받은 편지함 챔피언이 되어 보세요.

인쇄 및 플레이 → 팀을 위한 무료 PDF 데크 받기

게임 카드

비밀번호 재설정

이 카드는 가장 신뢰할 수 있는 유형의 이메일, 즉 사용자가 요청하는 이메일을 나타냅니다. 트랜잭션이 많고 예상되는 이메일이기 때문에 제공업체는 거의 즉시 우선순위를 지정합니다. 실제로 비밀번호 재설정은 잘못 구성된 인증 기록, 끊어진 링크, 의심스러운 발신 도메인 등 기술적인 문제가 발생하지 않는 한 스팸으로 분류되는 경우는 거의 없습니다.

게임에서는 설정이 깨끗하지 않으면 아무리 신뢰할 수 있는 메시지라도 실패할 수 있다는 점을 상기시켜 줍니다.

환영 이메일

디지털 악수. 수신자가 기대하기 때문에 가볍고 친근하며 전달력이 높습니다.

하지만 이 쉬운 카드에도 과잉 디자인이라는 함정이 있습니다.

GIF, CTA 또는 링크를 너무 많이 추가하면 따뜻한 인사말이 프로모션 탭에 표시되지 않습니다.

놀이에서는 단순함과 진정성이 항상 초기 신뢰를 얻는다는 교훈을 줍니다.

인보이스 알림

간단하고 사실에 근거한 청구서 미리 알림은 과용하지 않는 한 안전합니다.

너무 자주 너무 많이 보내면 필터와 수신자 모두 의심하게 됩니다.

실제 이메일 생활에서는 균형과 타이밍이 가장 중요합니다.

게임에서는 빈도와 의도를 존중하는 교훈을 얻을 수 있습니다.

고객 지원 답변

일반 텍스트, 대화형, 인간적인… 이런 것들이 바로 받은 편지함이 좋아하는 것입니다.

지원 주소의 답장은 자연스럽고 개인화되어 보이므로 보통 받은 편지함에 도착합니다.

유일한 위험은? 자동화된 느낌을 주는 첨부 파일이나 이미지를 추가하는 것입니다.

이 카드는 진솔한 어조와 최소한의 포맷으로 보상을 제공합니다.

주문 확인

누구나 영수증을 기대합니다.

주문 확인은 이커머스 전달의 핵심이지만, 무거운 HTML 레이아웃과 상향 판매 배너는 상업적인 느낌을 줄 수 있습니다.

이 게임에서는 마케터가 너무 열심일 경우 합법적인 이메일도 프로모션으로 둔갑할 수 있다는 점을 강조합니다.

배송 알림

받은 편지함의 추적 링크는 깨지지 않는 한 유용하게 느껴집니다.

이 카드는 거래 메시지가 유용한 메시지와 의심스러운 메시지 사이의 미세한 경계를 어떻게 넘나드는지 보여줍니다.

깨진 URL 하나나 오해의 소지가 있는 문구 하나가 완벽한 발신자 평판을 망칠 수 있습니다.

고객 설문조사 초대

이 카드는 참여에 관한 모든 것을 담고 있습니다.

설문조사는 수신자가 실제로 상호작용을 해야만 제대로 된 결과를 얻을 수 있습니다.

사용자가 이를 무시하면 필터는 향후 캠페인을 다운그레이드합니다.

이는 단순한 전송이 아닌 참여가 장기적인 전송률 상태를 결정한다는 사실을 상기시켜 줍니다.

주간 뉴스레터

꾸준한 뉴스레터는 시간이 지남에 따라 친숙함과 평판을 쌓아갑니다.

그러나 오픈율이 떨어지거나 콘텐츠가 판매용으로 바뀌면 필터는 이를 프로모션 또는 스팸으로 전환하기 시작합니다.

이상적이지 않습니다!

이 카드는 플레이에서 품질과 일관성이 양보다 중요하다는 것을 알려줍니다.

버려진 장바구니 알림

가장 위험하지만 가장 수익성이 높은 전송 중 하나입니다.

버려진 장바구니 이메일은 상업적 의도가 분명하기 때문에 제공업체는 이를 신중하게 처리합니다.

너무 빨리 너무 많이 보내면 IP가 공격적으로 보입니다.

이 게임이 주는 교훈: 스마트한 세분화와 절제가 전환을 쫓는 동안 평판을 보호합니다.

홀리데이 인사말

무해한가요? 그렇지 않습니다.

휴가철마다 받은 편지함에는 비슷한 이메일이 넘쳐납니다.

훌륭한 발신자라도 눈에 띄거나 전달되는 데 어려움을 겪습니다.

여기서 얻을 수 있는 교훈은 ‘해피 홀리데이’를 대량으로 보내는 것이 아니라 더 적은 수의 개인적인 인사를 보내는 것입니다.

신제품 출시

마케터와 필터에게 중요한 순간입니다.

시작 이메일은 이미지가 많고 홍보 문구로 가득 찬 경우가 많습니다.

강력한 발신자 평판과 인증 설정이 없으면 프로모션 또는 더 나쁜 결과를 초래할 수 있습니다.

이 카드는 신뢰 없는 과대광고의 위험을 포착합니다.

VIP 초대

긴급성, 독점성, 링크: 모든 전형적인 스팸 트리거입니다.

하지만 참여도가 높은 적절한 세그먼트로 보내면 효과적으로 작동할 수 있습니다.

이 카드는 개인화 및 타겟팅이 필터의 의심을 막을 수 있는 최고의 방어구임을 상기시켜 줍니다.

블랙 프라이데이 프로모션

받은 편지함에서 가장 어려운 전투.

통화량 급증, 극도의 긴박감, 스팸성 문구… 이 모든 것이 한꺼번에 발생합니다.

신뢰할 수 있는 발신자라도 블랙 프라이데이 주간에는 정크 메일로 수신될 위험이 있습니다.

교훈: 대규모 캠페인을 시작하기 전에 워밍업, 인증, 테스트를 거쳐야 합니다.

보안 경고

로그인 경고나 계정 알림과 같은 중요한 메시지는 기본적으로 신뢰할 수 있지만, 형식이 올바르게 지정된 경우에만 신뢰할 수 있습니다.

표준 문구에서 벗어나거나 불필요한 비주얼을 추가하면 신뢰를 빠르게 잃을 수 있습니다.

게임에서는 규율과 일관성에 관한 카드입니다.

분기별 보고서

무거운 첨부파일, 긴 텍스트 및 이미지.

기업 이메일은 이를 좋아하지만 필터는 그렇지 않습니다.

여기서 중요한 인사이트는 크기와 복잡성이 콘텐츠만큼이나 받은 편지함에도 영향을 미친다는 점입니다.

파일을 첨부하는 대신 링크하면 전달력이 즉시 향상됩니다.

메가 캠페인 폭발

이메일 전송의 상사 수준입니다.

거대한 볼륨, 화려한 디자인, 갑작스러운 스파이크 등 필터가 두려워하는 모든 것이 있습니다.

워밍업, 스로틀링 또는 세분화 없이 이러한 캠페인은 평판을 떨어뜨릴 수 있습니다.

이 카드로 승리한다는 것은 압박감 속에서 균형을 잡는 것을 의미합니다.

도우미

스마트 제목 및 미리보기

수신자가 가장 먼저 보게 되는 것… 그리고 필터가 가장 먼저 분석하는 것.

영리하고 정직한 제목은 신뢰와 참여를 구축하여 사서함 제공업체에 이메일이 필요하다는 신호를 보냅니다. 반면에 클릭베이트는 신뢰도를 빠르게 떨어뜨립니다.

현실 세계에서는 오픈율이 큰 신뢰 요소이지만, 게임에서는 이 카드를 통해 거짓말 없이 호기심을 자극하는 방법을 알기 때문에 작지만 전략적으로 전달력을 높일 수 있습니다.

SPF 기록

SPF(발신자 정책 프레임워크)는 공항 게이트에서 여권을 제시하는 것처럼 사용자를 대신하여 전송할 수 있는 서버를 받은 편지함에 알려줍니다.

이 기능이 없으면 필터는 사용자를 사기꾼으로 간주합니다. 받은 편지함을 보장하지는 않지만 이메일 인증의 기본이 되는 기능입니다.

SPF가 없으면 전체 인프라가 불안정해 보입니다.

DKIM 서명

DKIM(도메인키 인증 메일)을 개인 왁스 도장이라고 생각하세요.

이는 메시지가 전송 중에 변경되지 않았으며 진정으로 귀하가 보낸 것임을 증명합니다.

DKIM이 누락된 것은 서명되지 않은 편지를 보내는 것과 같습니다. 편지는 도착할 수 있지만 아무도 이를 완전히 신뢰하지 않습니다.

추가하면 필터가 더 쉽게 숨을 쉴 수 있습니다.

DMARC “없음” 정책

지금은 훈련 단계입니다. 아직 가짜를 차단하지는 않지만 무슨 일이 일어나는지 지켜보고 있습니다.

사서함 제공업체는 아직 시행하지 않더라도 보안에 주의를 기울이고 있다는 점을 좋아합니다.

실제 전달률에서는 ‘없음’ 정책을 통해 발신자가 데이터를 수집한 후 엄격하게 처리할 수 있습니다. 게임에서는 조용하지만 전략적인 현명한 설정입니다.

DMARC “거부” 정책

전체 방어 모드가 활성화되었습니다.

‘거부’ 정책을 사용하면 받은 편지함에서 자신을 사칭하는 스푸핑된 이메일을 휴지통에 버리도록 지시할 수 있습니다.

이는 수신자 보호에 진지하게 임하는 것처럼 보이게 합니다. 전달성 측면에서 이는 “여기에는 사기가 없습니다”라는 큰 신뢰의 신호입니다.

게임에서 가장 강력한 방패 중 하나입니다.

메시지 정리

깨진 태그나 이상한 글꼴로 가득 찬 HTML은 스팸 필터를 작동시킵니다.

깔끔하고 단순한 구조로 이메일이 매끄럽게 전달됩니다.

잘못된 CSS나 일치하지 않는 링크와 같은 사소한 오류도 받은 편지함의 속도를 저하시킬 수 있습니다.

이 카드를 사용하면 메시지를 보내기 전에 가볍고 깔끔하며 전문적으로 다듬는 것과 같습니다.

피드백 모니터링

포스트마스터 도구(예: Google 포스트마스터, Microsoft SNDS 또는 Postmark의 대시보드)는 IP 평판부터 스팸 불만 비율까지 받은 편지함의 실제 모습을 보여줍니다.

이러한 피드백을 무시하는 것은 맹목적으로 비행하는 것과 같습니다.

게임에서 이 카드는 블랙리스트가 되기 전에 문제를 해결하는 인식의 힘을 보여줍니다.

워밍업 순서

차가운 도메인에서 대규모 캠페인을 전송하는 것은 스트레칭을 하기 전에 전력 질주를 하는 것과 같아서 다칠 수 있습니다.

워밍업은 받은 편지함에 “저는 새내기지만 일관성이 있습니다.”라고 말합니다.

점진적으로 볼륨을 늘리면 꾸준한 평판이 쌓이고 전달력에 대한 신뢰를 얻을 수 있습니다.

위험한 전송을 하기 전에 이 게임을 플레이하세요. 보이지 않는 갑옷과도 같습니다.

전용 IP

공유 IP에서는 낯선 사람에게 운명이 달려 있습니다.

나쁜 발신자 한 명만 있어도 연쇄적으로 유죄가 됩니다.

전용 IP는 평판을 격리하여 성능을 완벽하게 제어할 수 있습니다.

실생활에서 이 카드는 비싸지만 강력하며, 게임에서는 진지한 플레이어가 군중을 구분하는 기준이 됩니다.

제공 가능성 테스트

시드 테스트는 실제 전송 전에 여러 제공업체의 샘플 받은 편지함으로 이메일을 보내는 것을 의미합니다.

캠페인을 위한 리허설과도 같습니다.

어디에 도착하는지 확인할 수 있습니다: 받은 편지함, 프로모션, 스팸을 확인하고 너무 늦기 전에 조정할 수 있습니다.

게임에서 이 카드는 치명적인 실수로부터 당신을 구해줍니다.

지난 분기에 정리된 목록

비활성 구독자나 이탈이 발생할 때마다 순위가 하락합니다.

몇 달에 한 번씩 목록을 정리하는 것은 사용자에 대한 규율과 존중의 신호입니다.

실제로 위생은 반송 감소, 스팸 함정 감소, 참여도 향상을 의미합니다.

게임에서 이 카드는 화려하지는 않지만 중요한 안정성을 제공합니다.

참여도 및 세분화된 잠재 고객

필터는 모든 사람을 폭파하는 발신자를 신뢰하지 않습니다.

잠재고객을 잘 아는 사람을 신뢰합니다.

참여도가 높은 사용자에게 메일을 세분화하여 전송하면 제공업체에 관련성이 높은 메일임을 알릴 수 있어 받은 편지함 수신률이 크게 향상됩니다.

이 카드의 보상 전략은 품질 > 양입니다.

슈퍼 클린 목록(어제)

궁극의 위생 놀이.

보내기 직전에 목록을 정리하면 반송을 최소화하고 받은 편지함을 최대한 확보할 수 있습니다.

제공업체는 “책임감 있는 발신자”를 외치는 이 기능을 좋아합니다.

게임 로직으로 보면, 이는 보스전 전에 방어력을 강화하는 것과 같습니다.

배송 전문가 온보드

전문가들도 실수를 하지만, 전달성 전문가들은 불일치하는 DNS 레코드, 느린 워밍업, 잘못된 참여 타이밍 등 다른 사람들이 놓치는 것을 발견합니다.

실생활에서는 발신자 점수를 절약할 수 있으며, 게임에서는 숨겨진 함정으로부터 여러분을 보호하는 주요 버프입니다.

열광적인 팬

참여는 전달 가능성을 높이는 가장 큰 요인입니다.

사람들이 이메일을 열어 클릭하고 답장을 보내면 받은 편지함에는 다음과 같은 메시지가 표시됩니다: “이 발신자는 중요합니다.” 충성도 높은 팬은 평판을 보호합니다.

게임에서 이 카드는 금색으로, 획득하기는 어렵지만 일단 획득하면 거의 무적에 가깝습니다.

강력한 평판

전송률의 성배.

사거나, 속이거나, 서두르면 안 됩니다.

시간이 지나도 일관되고 정직한 전송은 ‘신뢰할 수 있는 발신자’ 프로필을 구축하여 사소한 실수로부터 사용자를 보호합니다.

게임에서 이 버프는 최종 게임 버프로서, 일단 획득하면 몇 개의 차단기로도 막을 수 없습니다.

차단제

낮은 오픈율

사람들이 이메일을 더 이상 열지 않으면 사서함 제공업체는 이를 알아차립니다.

콘텐츠의 가치나 관련성이 부족하다고 판단하여 받은 편지함 우선순위를 점차 낮춥니다.

참여도가 떨어지면 고품질 캠페인도 프로모션이나 스팸으로 전환되기 시작합니다. 게임에서 이 카드는 방치를 처벌합니다. 잠재고객의 침묵은 최악의 적이 됩니다.

너무 많은 링크

모든 링크는 잠재적인 위험 신호입니다.

CTA, 추적 URL, 단축 링크가 포함된 이메일은 스팸 필터에 ‘프로모션’으로 인식될 수 있습니다.

메시지가 과부하가 걸린 것처럼 느껴지면 진짜 발신자라도 의심스러워 보일 수 있습니다. 실제 세계에서는 링크가 적고 깔끔할수록 신뢰가 쌓입니다. 이 카드는 게임에서 지나치게 복잡한 디자인이 어떻게 전달력을 떨어뜨리는지 보여줍니다.

Word에서 복사

Word에서 복사하여 붙여넣기하면 숨겨진 서식, 이상한 글꼴, 필터를 혼동하는 깨진 태그가 슬그머니 나타납니다.

사용자에게는 괜찮아 보이는 메시지일지 몰라도 스팸 알고리즘에게는 혼란스러운 메시지일 수 있습니다.

HTML 또는 일반 텍스트를 정리하면 문제가 해결됩니다.

이 카드는 엉성한 발신자는 종종 스팸 발송자처럼 보인다는 점을 상기시켜 줍니다.

더티 HTML

모든 아름다운 뉴스레터 뒤에는 추악한 코드가 숨어 있을 수 있습니다.

지저분한 HTML(깨진 표, 여분의 공백 또는 인라인 스타일 포함)은 렌더링 속도를 저하시키고 의심을 불러일으킵니다.

필터는 이를 비전문적이거나 심지어 악의적인 것으로 해석합니다.

이 카드를 사용하면 디자인 팀이 보내기 전에 검증하지 않은 기술 부채가 발생합니다.

끊어진 링크

데드 링크를 클릭하면 사용자를 실망시키고 도메인을 부주의한 것으로 표시합니다.

제공업체는 이러한 행동을 추적하여 신뢰도를 빠르게 떨어뜨립니다.

리디렉션이 한 번만 잘못되어도 전체 캠페인이 중단될 수 있습니다.

게임에서 이것은 노련한 발신자조차도 두려워하는 ‘초보자 실수’ 카드입니다.

콘텐츠 필터 트리거

무료!!! 할인!!! 기간 한정!!! -> 이와 같은 단어는 스팸 필터의 자석입니다.

지나치게 공격적인 디자인이나 문구는 사용자를 보호하기 위한 보안 계층을 트리거합니다.

균형 잡힌 카피라이팅과 자연스러운 톤이 진정한 파워업입니다.

플레이 시 이 카드는 정직보다 과대광고를 처벌합니다.

이미지 하나

하나의 큰 이미지가 전형적인 스팸처럼 보입니다.

필터는 이미지를 읽을 수 없으므로 최악의 상황을 가정합니다.

수신자가 기본적으로 이미지를 차단할 수도 있습니다. 즉, 메시지가 완전히 공백으로 표시될 수 있습니다.

이 카드는 접근성, 텍스트 균형, 가독성이 받은 편지함 생존에 중요한 이유를 설명합니다.

받은 편지함 고갈

좋은 것이 너무 많으면 금방 나빠집니다.

너무 자주 전송하면 사용자가 폭주하고 필터를 자극합니다.

참여도가 떨어지고 구독 취소율이 높아지면 도메인이 스팸 대포처럼 보일 수 있습니다.

게임에서는 일관성이 강렬함을 이기는 번아웃 카드입니다.

오해의 소지가 있는 제목

“독점 거래!” 그리고… 설문조사가 이어집니다.

미끼를 던져 신고를 유도하는 수법으로 신고가 빠르게 접수됩니다. 사서함 제공업체는 사용자 행동을 모니터링하며 모든 불만 사항은 신뢰를 떨어뜨립니다.

잘못된 제목 하나만 잘못 입력해도 몇 달 동안 피해를 입을 수 있습니다.

이 카드는 장기적인 평판을 망치는 단기적인 승리를 상징합니다.

세분화 없음

모든 사람에게 동일한 메시지를 보내는 것은 맥락과 관심사를 무시하는 것입니다.

참여도가 급감하고 필터는 이를 관련성이 없는 것으로 간주하는 최악의 신호입니다.

전달 가능성에서 세분화는 존중과 같습니다.

게임에서 이 카드는 게으른 마케팅을 처벌하는 카드입니다.

스팸 신고

‘스팸 신고하기’를 클릭하는 것만큼 가슴 아픈 일도 드뭅니다.

제공업체는 이를 회원님의 신뢰도에 대한 직접적인 투표로 간주합니다.

너무 많으면 스로틀링 또는 노골적인 차단을 당할 수 있습니다.

게임에서 이 카드는 잔인합니다. 플레이어가 구축한 모든 것에 피해를 입힙니다.

높은 이탈률

유효하지 않거나 비활성화된 주소는 단순히 크레딧을 낭비하는 데 그치지 않고 평판을 떨어뜨립니다.

반송될 때마다 공급자에게 목록이 오래되었거나 스크랩되었음을 알립니다.

좋은 이메일도 그 여파에 휘말릴 수 있습니다.

게임에서는 목록 위생을 건너뛰는 것에 대한 처벌입니다.

스팸 함정

스팸 트랩은 서비스 제공업체가 부주의한 발신자를 잡기 위해 사용하는 숨겨진 주소입니다.

하나를 누르면 목록을 구매하고 있거나 제대로 정리하지 않고 있다는 신호입니다.

그 대가는 가혹합니다. 즉각적인 신뢰 상실과 전달 능력의 붕괴입니다.

게임에서는 한 번의 잘못된 주소로 라운드를 망칠 수 있는 치명적인 실수입니다.

갑자기

몇 달 동안 침묵을 지키다가 갑자기 10만 개의 이메일을 날려버렸다고요?

패닉을 필터링합니다.

갑작스러운 급증은 손상된 계정이나 봇넷처럼 보입니다.

실제 치료법은 점진적인 확장, 테스트, 인내심입니다.

게임에서 이 카드는 태만을 처벌합니다. 신뢰를 하루아침에 쌓을 수는 없습니다.

블랙리스트 항목

악몽 같은 시나리오.

블랙리스트는 제공업체가 악성 발신자를 차단하기 위해 사용하는 공개 ‘신뢰할 수 없는’ 목록입니다.

한 번 감염되면 회복하는 데 몇 주 또는 몇 달이 걸립니다.

이 게임에서는 운이 아닌 노력으로 되돌릴 수 있는 은혜로부터의 추락입니다.

피싱 플래그

가짜 로그인 페이지, 일치하지 않는 도메인, 수상한 버튼 등 이메일이 피싱처럼 보인다면 필터는 주저하지 않습니다.

합법적인 메시지라도 크로스파이어에 걸릴 수 있습니다.

플래그가 지정되면 향후 캠페인에도 영향을 미칩니다.

플레이에서 가장 위험한 카드로, 높은 가치의 전송에 강력하지만 먼저 맞으면 치명적인 카드입니다.

인쇄 및 재생