Bitwa o e-mail: Gra karciana dotycząca dostarczalności wiadomości e-mail
Nauka dostarczalności nie powinna być nudna.
Zagraj w grę dla marketerów, programistów i maniaków poczty e-mail, którzy kiedykolwiek krzyczeli: „Dlaczego to trafiło do spamu?!”.

Dlaczego stworzyliśmy Battle for Email?
Dostarczalność wiadomości e-mail jest pełna tajemnic, akronimów i trudnych do zrozumienia pojęć.
Chcieliśmy nauczyć ich bez jednego slajdu PowerPoint.
Więc zamieniliśmy to w grę.
Rozegraj swoją drogę do skrzynki odbiorczej
Bez drukarki, bez problemu. Cyfrowa wersja naszego Deliverability Deck jest gotowa do gry: prosto z przeglądarki.
Zmierz się z prawdziwymi wyzwaniami związanymi z dostarczalnością, zdobywaj punkty za mądre decyzje i zobacz, jak Twój wynik wypada na tle kolegów z drużyny.
Idealny na szybką przerwę na kawę lub rozgrzewkę zespołu: wszystko, czego potrzebujesz, to ekran i odrobina ducha rywalizacji.
Dlaczego drużyny grają w Battle of Email?
🕹️ Jak grać?
Konfiguracja:
Wybierz pierwszego rozdającego (najstarszego gracza). Potasuj talię i rozdaj po 5 kart każdemu z graczy.
Rozdający odkrywa kartę poczty: to twoja misja w tej rundzie.
Rozgrywka:
Gracze w tajemnicy zagrywają do jednego Pomocnika (dla siebie) i jednego Blokującego (przeciwko komuś innemu).
Odwracają je i obliczają: Bazową Dostarczalność + Pomocników – Blokerów.
Najwyższa suma wygrywa kartę poczty i jej punkty.
Kontynuuj:
Dobierz do 5 kart i kontynuuj grę do momentu wykorzystania wszystkich kart Mail.
Gracz z największą liczbą punktów wygrywa! W przypadku remisu, remisujący gracze grają dalej, aż jeden z nich zdobędzie przewagę – lub skończą im się karty.
Tryb zaawansowany:
Myślisz, że masz to, czego potrzeba? Wypróbuj tryb zaawansowany, w którym zdobywasz punkty tylko wtedy, gdy dostarczalność przekroczy 100%.


Dostarczalność wiadomości e-mail– dosłownie
Każda karta jest inspirowana prawdziwymi wyzwaniami, z którymi nadawcy spotykają się na co dzień: od niedziałających linków po zachwyconych fanów.
Opanuj je wszystkie i zostań najlepszym mistrzem skrzynek odbiorczych.
Drukuj i graj → pobierz darmowy plik PDF dla swojego zespołu
Karty do gry
Resetowanie hasła

Ta karta reprezentuje najbardziej godny zaufania typ wiadomości e-mail: ten, o który proszą użytkownicy. Ponieważ jest to transakcja i jest oczekiwana, dostawcy traktują ją priorytetowo niemal natychmiast. W rzeczywistości resetowanie hasła rzadko trafia do spamu, chyba że coś technicznego się zepsuje: źle skonfigurowany rekord uwierzytelniania, uszkodzony link lub podejrzana domena wysyłająca.
W grze przypomina to, że nawet najbardziej niezawodne wiadomości mogą zawieść, jeśli konfiguracja nie jest czysta.
E-mail powitalny

Cyfrowy uścisk dłoni. Jest lekki, przyjazny i wysoce skuteczny, ponieważ odbiorcy tego oczekują.
Ale nawet ta łatwa karta ma pułapkę: nadmierny design.
Dodaj zbyt wiele GIF-ów, wezwań do działania lub linków, a Twoje ciepłe powitanie trafi do zakładki Promocje.
W grze uczy, że prostota i autentyczność zawsze zdobywają zaufanie.
Przypomnienie o fakturze

Proste i rzeczowe przypomnienia o fakturach są bezpieczne… chyba że przesadzisz.
Wysyłanie zbyt wielu wiadomości zbyt często sprawia, że zarówno filtry, jak i odbiorcy stają się podejrzliwi.
W prawdziwym życiu e-mailowym równowaga i wyczucie czasu są najważniejsze.
W grze jest to lekcja poszanowania częstotliwości i intencji.
Odpowiedź działu obsługi klienta

Zwykły tekst, konwersacja i człowiek… to jest to, co skrzynki odbiorcze kochają.
Odpowiedzi z adresów wsparcia zazwyczaj trafiają do skrzynki odbiorczej, ponieważ wyglądają naturalnie i są spersonalizowane.
Jedyne ryzyko? Dodawanie załączników lub obrazów, które sprawiają, że czują się zautomatyzowani.
Ta karta nagradza autentyczny ton i minimalne formatowanie.
Potwierdzenie zamówienia

Każdy oczekuje paragonu.
Potwierdzenia zamówień są sercem dostarczalności e-commerce: ale cięższe układy HTML i banery upsell mogą sprawić, że poczują się komercyjnie.
W grze podkreślono, że nawet legalne wiadomości e-mail mogą stać się promocjami, gdy marketerzy są zbyt gorliwi.
Powiadomienie o wysyłce

Link do śledzenia w skrzynce odbiorczej jest przydatny – chyba że jest uszkodzony.
Ta karta pokazuje, jak wiadomości transakcyjne przechodzą cienką linię między pomocnymi a podejrzanymi.
Pojedynczy uszkodzony adres URL lub wprowadzająca w błąd kopia może zrujnować doskonałą reputację nadawcy.
Zaproszenie do wypełnienia ankiety klienta

W tej karcie chodzi o zaangażowanie.
Ankiety są skuteczne tylko wtedy, gdy odbiorcy faktycznie wchodzą w interakcję.
Gdy użytkownicy je ignorują, filtry obniżają ocenę przyszłych kampanii.
To przypomnienie, że zaangażowanie – a nie tylko wysyłanie – definiuje długoterminową kondycję dostarczalności.
Cotygodniowy biuletyn informacyjny

Stały newsletter z czasem buduje znajomość i reputację.
Jeśli jednak wskaźnik otwarć spadnie lub treść stanie się sprzedażowa, filtry zaczną przesuwać ją w kierunku promocji lub spamu.
Nie jest to idealne rozwiązanie!
W grze ta karta uczy, że jakość i spójność przewyższają ilość.
Przypomnienie o porzuconym koszyku

Jedna z najbardziej ryzykownych, ale i najbardziej dochodowych transakcji.
Wiadomości e-mail dotyczące porzuconych koszyków mają wyraźny cel komercyjny, więc dostawcy traktują je ostrożnie.
Zbyt szybkie wysłanie zbyt dużej liczby wiadomości sprawi, że adres IP będzie wyglądał agresywnie.
Lekcja z gry: inteligentna segmentacja i moderacja chronią reputację, jednocześnie dążąc do konwersji.
Pozdrowienia z wakacji

Nieszkodliwy? Nie do końca.
Skrzynka odbiorcza jest zalewana podobnymi e-mailami w każdym sezonie świątecznym.
Nawet dobrym nadawcom trudno jest się wyróżnić lub zostać dostarczonym.
Wniosek: wysyłaj mniej, bardziej osobiste pozdrowienia… nie tylko masowe „Wesołych Świąt”.
Wprowadzenie nowego produktu

Wielki moment dla marketerów… i dla filtrów.
E-maile wprowadzające na rynek są często bogate w obrazy i pełne języka promocyjnego.
Bez silnej reputacji nadawcy i konfiguracji uwierzytelniania, są one skazane na lądowanie w Promocjach lub gorzej.
Karta oddaje ryzyko hype’u bez zaufania.
Zaproszenie VIP

Pilność, wyłączność, linki: wszystkie klasyczne wyzwalacze spamu.
Ale kiedy są wysyłane do właściwego, zaangażowanego segmentu, mogą działać pięknie.
Ta karta przypomina, że personalizacja i targetowanie to najlepsza zbroja przeciwko podejrzliwości filtrów.
Promocja z okazji Czarnego Piątku

Najtrudniejsza bitwa w skrzynce odbiorczej.
Skoki głośności, ekstremalna pilność i spamerskie frazy… wszystko na raz.
Nawet zaufani nadawcy ryzykują wylądowanie w śmieciach podczas tygodnia Black Friday.
Lekcja: rozgrzej się, uwierzytelnij i przetestuj przed uruchomieniem jakiejkolwiek masowej kampanii.
Alert bezpieczeństwa

Krytyczne wiadomości, takie jak ostrzeżenia o logowaniu lub alerty dotyczące konta, są domyślnie zaufane… ale tylko wtedy, gdy są poprawnie sformatowane.
Odejście od standardowych sformułowań lub dodanie niepotrzebnych elementów wizualnych spowoduje szybką utratę zaufania.
W grze jest to karta dyscypliny i konsekwencji.
Raport kwartalny

Duże załączniki, długi tekst i obrazy.
E-maile korporacyjne je uwielbiają, filtry nie.
Kluczowe spostrzeżenie: rozmiar i złożoność wpływają na skrzynkę odbiorczą w takim samym stopniu jak treść.
Umieszczaj linki do plików zamiast je załączać, a dostarczalność natychmiast wzrośnie.
Mega Campaign Blast

Najwyższy poziom wysyłania wiadomości e-mail.
Gigantyczna objętość, krzykliwy design i nagłe skoki: to wszystko, czego boją się filtry.
Bez rozgrzewki, dławienia lub segmentacji taka kampania niszczy reputację.
Zwycięstwo z tą kartą oznacza opanowanie równowagi pod presją.
Pomocnicy
Inteligentny wiersz tematu i podgląd

Pierwsza rzecz, którą widzi odbiorca… i pierwsza rzecz, którą analizują filtry.
Sprytny, uczciwy temat buduje zaufanie i zaangażowanie, sygnalizując dostawcom skrzynek pocztowych, że Twoje e-maile są pożądane. Z drugiej strony, clickbait szybko zabija wiarygodność.
W prawdziwym świecie współczynnik otwarć jest ogromnym czynnikiem zaufania; w grze ta karta daje ci niewielki, ale strategiczny wzrost dostarczalności za to, że wiesz, jak wzbudzić ciekawość bez kłamstwa.
Rekord SPF

SPF (Sender Policy Framework) informuje skrzynki odbiorcze, które serwery mogą wysyłać wiadomości w imieniu użytkownika… jak okazanie paszportu przy bramce na lotnisku.
Bez niego filtry zakładają, że jesteś oszustem. Nie gwarantuje to otrzymania skrzynki odbiorczej, ale jest podstawą uwierzytelniania poczty e-mail.
Rozegraj to wcześnie; bez SPF cała infrastruktura wygląda chwiejnie.
Podpis DKIM

Pomyśl o DKIM (DomainKeys Identified Mail) jak o osobistej pieczęci woskowej.
Dowodzi to, że wiadomość nie została zmieniona podczas przesyłania i naprawdę pochodzi od Ciebie.
Brak DKIM jest jak wysłanie niepodpisanego listu: może i dotrze, ale nikt mu w pełni nie zaufa.
Dodaj go, a filtry odetchną z ulgą.
Polityka DMARC „Brak”

To twoja faza treningowa. Nie blokujesz jeszcze podróbek, ale obserwujesz, co się dzieje.
Dostawcom skrzynek pocztowych podoba się, że zwracasz uwagę na bezpieczeństwo, nawet jeśli jeszcze go nie egzekwujesz.
W rzeczywistej dostarczalności zasady „Brak” pozwalają nadawcom gromadzić dane przed przejściem na rygorystyczne zasady. W grze jest to sprytny ruch konfiguracyjny: cichy, ale strategiczny.
Polityka odrzucania DMARC

Aktywowano tryb pełnej obrony.
Dzięki polityce „Odrzuć” informujesz skrzynki odbiorcze, aby odrzucały wszelkie fałszywe wiadomości e-mail podające się za Ciebie.
To sprawia, że wyglądasz poważnie, jeśli chodzi o ochronę odbiorców. W dostarczalności jest to ogromny sygnał zaufania: mówi: „Nie ma tu oszustów”.
W grze jest to jedna z najsilniejszych tarcz, jakimi można grać.
Czysta wiadomość

HTML pełen uszkodzonych tagów lub dziwnych czcionek sprawia, że filtry antyspamowe drgają.
Czysta, prosta struktura pomaga w szybkim przesyłaniu wiadomości e-mail.
Nawet drobne błędy, takie jak błądzący CSS lub niedopasowane linki, mogą zatruć skrzynkę odbiorczą.
Granie tą kartą jest jak polerowanie wiadomości przed wysłaniem – lekkie, schludne i profesjonalne.
Monitorowanie informacji zwrotnych

Narzędzia dla postmasterów (takie jak Google Postmaster, Microsoft SNDS lub pulpity nawigacyjne Postmark) pokazują, jak naprawdę postrzegają Cię skrzynki odbiorcze: od reputacji IP po wskaźniki skarg na spam.
Ignorowanie tych informacji zwrotnych jest jak latanie na ślepo.
W grze ta karta pokazuje siłę świadomości: naprawianie problemów, zanim zamienią się w czarne listy.
Sekwencja rozgrzewki

Wysyłanie dużych kampanii z zimnej domeny jest jak sprint przed rozciąganiem: nabawisz się kontuzji.
Rozgrzewki mówią skrzynkom odbiorczym: „Hej, jestem nowy, ale jestem konsekwentny”.
Stopniowe zwiększanie wolumenu buduje stabilną reputację i zdobywa zaufanie w zakresie dostarczalności.
Zagraj to przed ryzykownym wysłaniem; to twoja niewidzialna zbroja.
Dedykowany adres IP

Na współdzielonych IP Twój los zależy od nieznajomych.
Jeden zły nadawca i jesteś winny przez skojarzenie.
Dedykowany adres IP izoluje Twoją reputację, dając Ci pełną kontrolę nad wydajnością.
W prawdziwym życiu ta karta jest droga, ale potężna – a w grze jest to sposób, w jaki poważni gracze wyróżniają się z tłumu.
Testy dostarczalności

Testowanie zalążkowe oznacza wysyłanie wiadomości e-mail do przykładowych skrzynek odbiorczych różnych dostawców przed rzeczywistym wysłaniem.
To jak próba generalna kampanii.
Możesz zobaczyć, gdzie ląduje: Skrzynka odbiorcza, Promocje, Spam; i dostosować, zanim będzie za późno.
W grze ta karta ratuje cię przed katastrofalnymi błędnymi zagraniami.
Lista wyczyszczona w ostatnim kwartale

Każdy nieaktywny subskrybent lub odrzucenie subskrypcji szkodzi Twojej pozycji.
Czyszczenie listy co kilka miesięcy sygnalizuje dyscyplinę i szacunek dla użytkowników.
W rzeczywistości higiena oznacza mniej odrzuceń, mniej pułapek spamowych i większe zaangażowanie.
W grze ta karta zapewnia stabilność – nie krzykliwą, ale kluczową.
Zaangażowani i podzieleni na segmenty odbiorcy

Filtry nie ufają nadawcom, którzy wysyłają wiadomości do wszystkich.
Ufają tym, którzy znają swoich odbiorców.
Segmentacja i wysyłanie do zaangażowanych użytkowników informuje dostawców, że Twoja poczta jest istotna, co znacznie zwiększa wskaźnik skrzynek odbiorczych.
Ta karta nagradza strategię: jakość > ilość.
Super czysta lista (wczoraj)

Najlepsza gra higieniczna.
Czyszczenie listy tuż przed wysyłką gwarantuje minimalną liczbę odrzuceń i maksymalną liczbę skrzynek odbiorczych.
Dostawcy to uwielbiają: krzyczy „odpowiedzialny nadawca”.
W logice gry jest to odpowiednik wzmocnienia obrony przed walką z bossem.
Ekspert ds. dostarczalności na pokładzie

Nawet profesjonaliści popełniają błędy, ale eksperci od dostarczalności widzą to, czego inni nie dostrzegają: niedopasowane rekordy DNS, powolne rozgrzewanie, zły czas zaangażowania.
Wynajęcie go w prawdziwym życiu może uratować twój wynik nadawcy; w grze jest to główne wzmocnienie, które chroni cię przed ukrytymi pułapkami.
Szalejący fani

Zaangażowanie jest największym czynnikiem zwiększającym dostarczalność.
Kiedy ludzie otwierają, klikają i odpowiadają na Twoje e-maile, skrzynki odbiorcze mówią: „Ten nadawca ma znaczenie”. Lojalni fani sprawiają, że Twoja reputacja jest kuloodporna.
W grze ta karta jest jak złoto: trudno ją zdobyć, ale kiedy już to zrobisz, jest prawie nie do pokonania.
Silna reputacja

Święty Graal dostarczalności.
Nie można go kupić, podrobić ani przyspieszyć.
Konsekwentne, uczciwe wysyłanie z czasem buduje profil „zaufanego nadawcy”, który chroni przed drobnymi błędami.
W grze jest to wzmocnienie końcowe: gdy je zdobędziesz, nawet kilku blokujących nie będzie w stanie cię powstrzymać.
Blokery
Niski współczynnik otwarć

Gdy ludzie przestają otwierać wiadomości e-mail, dostawcy skrzynek pocztowych zwracają na to uwagę.
Zakładają, że treści nie są wartościowe lub istotne i stopniowo obniżają priorytet skrzynki odbiorczej.
Nawet wysokiej jakości kampanie zaczynają lądować w Promocjach lub spamie, gdy zaangażowanie spada. W grze ta karta karze za zaniedbanie: milczenie odbiorców staje się najgorszym wrogiem.
Zbyt wiele linków

Każdy link jest potencjalnym sygnałem ryzyka.
Wypełnianie wiadomości e-mail wezwaniami do działania, śledzącymi adresami URL i skróconymi linkami krzyczy „promocja” do filtrów antyspamowych.
Nawet prawdziwi nadawcy mogą wyglądać podejrzanie, jeśli wiadomość jest przeładowana. W prawdziwym świecie mniejsza liczba czystszych linków oznacza zaufanie. W grze ta karta pokazuje, jak nadmierne komplikowanie projektu może zepsuć dostarczalność.
Skopiowane z Worda

Kopiowanie i wklejanie z Worda wprowadza ukryte formatowanie, dziwne czcionki i uszkodzone tagi, które mylą filtry.
Twoja wiadomość może wyglądać dobrze dla Ciebie, ale dla algorytmu antyspamowego to chaos.
Czysty HTML lub zwykły tekst naprawia to.
Ta karta przypomina, że niechlujny nadawca często wygląda jak spamer.
Brudny HTML

Za każdym pięknym newsletterem może kryć się brzydki kod.
Niechlujny kod HTML (z uszkodzonymi tabelami, dodatkowymi spacjami lub stylami inline) spowalnia renderowanie i budzi podejrzenia.
Filtry interpretują to jako nieprofesjonalne lub nawet złośliwe.
Zagranie tej karty reprezentuje dług techniczny: zespół projektowy nie dokonał walidacji przed wysłaniem.
Uszkodzone linki

Kliknięcie martwego linku frustruje użytkowników i oznacza domenę jako niedbałą.
Dostawcy usług śledzą takie zachowanie, szybko obniżając wiarygodność użytkownika.
Nawet jedno zepsute przekierowanie może pociągnąć za sobą całą kampanię.
W grze jest to karta „błąd nowicjusza”: taka, której boją się nawet doświadczeni nadawcy.
Uruchomiony filtr zawartości

GRATIS!!! RABAT!!! TYLKO PRZEZ OGRANICZONY CZAS!!! -> słowa takie jak te są magnesem dla filtrów antyspamowych.
Zbyt agresywny projekt lub sformułowania uruchamiają warstwy zabezpieczeń, które mają chronić użytkowników.
Zrównoważony copywriting i naturalny ton są tutaj prawdziwymi atutami.
W grze, karta ta karze hype nad uczciwość.
Jeden obraz

Pojedynczy duży obraz wygląda jak klasyczny spam.
Filtry nie potrafią odczytywać obrazów, więc zakładają najgorsze.
Odbiorcy mogą również domyślnie blokować obrazy :co oznacza, że wiadomość może być całkowicie pusta.
Ta karta uczy, dlaczego dostępność, równowaga tekstu i czytelność mają znaczenie dla przetrwania skrzynki odbiorczej.
Wyczerpanie skrzynki odbiorczej

Zbyt wiele dobrego szybko zmienia się w złe.
Zbyt częste wysyłanie zalewa użytkowników i irytuje filtry.
Zaangażowanie spada, wskaźniki rezygnacji z subskrypcji rosną, a wkrótce Twoja domena wygląda jak działo spamowe.
W grze jest to karta wypalenia: konsekwencja pokonuje intensywność.
Mylący temat wiadomości

„Ekskluzywna oferta!”, a następnie… ankieta.
Taktyka „przynęty i zamiany” szybko prowadzi do zgłoszeń. Dostawcy skrzynek pocztowych monitorują zachowania użytkowników, a każda skarga podważa ich zaufanie.
Nawet jeden nieuczciwy temat może spowodować wielomiesięczne szkody.
Karta ta symbolizuje krótkoterminowe zwycięstwa, które niszczą długoterminową reputację.
Brak segmentacji

Wysyłanie tej samej wiadomości do wszystkich oznacza ignorowanie kontekstu i zainteresowania.
Zaangażowanie spada, a filtry postrzegają to jako nieistotność: najgorszy sygnał ze wszystkich.
W dostarczalności segmentacja równa się szacunek.
W grze ta karta karze leniwy marketing.
Skarga dotycząca spamu

Niewiele rzeczy boli szybciej niż kliknięcie „Zgłoś spam”.
Dostawcy traktują to jako bezpośredni głos przeciwko Twojej wiarygodności.
Zbyt wiele, a będziesz musiał stawić czoła dławieniu lub wręcz blokowaniu.
W grze ta karta jest brutalna: niszczy wszystko, co zbudowałeś.
Wysoki współczynnik odrzuceń

Nieprawidłowe lub nieaktywne adresy nie tylko marnują kredyty: niszczą reputację.
Każde odbicie informuje dostawców, że lista jest nieaktualna lub skopiowana.
Nawet dobre e-maile są narażone na konsekwencje.
W grze jest to kara za pominięcie higieny listy.
Pułapka spamowa

Pułapki spamowe to ukryte adresy używane przez dostawców do łapania nieostrożnych nadawców.
Uderzenie w jeden z nich to sygnał, że kupujesz listy lub nie czyścisz ich prawidłowo.
Kara jest wysoka: natychmiastowa utrata zaufania i spadek dostarczalności.
W grze jest to śmiertelny błąd: jeden zły adres może zrujnować rundę.
Nieoczekiwanie

Milczałeś przez miesiące, a potem nagle wysłałeś 100 tysięcy e-maili?
Filtry panikują.
Nagłe skoki wyglądają na zainfekowane konta lub botnety.
Prawdziwym lekarstwem jest stopniowe skalowanie, testowanie i cierpliwość.
W grze ta karta karze za zaniedbanie: nie można zbudować zaufania z dnia na dzień.
Wpis na czarną listę

Koszmarny scenariusz.
Czarne listy to publiczne listy „nie ufaj”, których dostawcy używają do blokowania złośliwych nadawców.
Po zastosowaniu jednego z nich powrót do zdrowia zajmuje tygodnie lub miesiące.
W grze jest to upadek z łaski: taki, który wymaga wysiłku, a nie szczęścia, aby go cofnąć.
Flaga phishingowa

Jeśli wiadomość e-mail wygląda jak phishing: fałszywe strony logowania, niedopasowane domeny, podejrzane przyciski… filtry, nie wahaj się.
Nawet legalne wiadomości mogą znaleźć się w ogniu krytyki.
Raz oflagowane kampanie ucierpią również w przyszłości.
W grze jest to twoja najniebezpieczniejsza karta: potężna przeciwko wartościowym stronnikom, ale niszczycielska, jeśli trafi cię pierwsza.
